2017-11

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ストーリー作成術

ブレイク・スナイダーの脚本術 その3

ブレイク・スナイダー・ビート・シート ブレイク・スナイダー・ビート・シート(以下BS2)はスナイダーの独自脚本テンプレート。脚本を15のビートに区切ったものです。 ●ブレイク・スナイダー・ビート・シート(BS2) 1.オープ...
ストーリー作成術

ブレイク・スナイダーの脚本術 その2

ブレイク・スナイダーの10ジャンルとは スナイダーは映画を10種類だと主張します。 家のなかのモンスター 基本ルールは単純。まず家は逃げ場のない空間であること。沿岸沿いの町、宇宙船内、恐竜の走り回る未来のディズニーランド、もしくは家...
ストーリー作成術

ブレイク・スナイダーの脚本術 その1

ブレイク・スナイダーの脚本術とは 「SAVE THE CATの法則 本当に売れる脚本術」は、アメリカAmazonの脚本部門で1位を獲得した脚本指南書。有名な「千の顔をもつ英雄〈上〉」「映画を書くためにあなたがしなくてはならないこと シド...
ストーリー作成術

『神話の法則』の三幕構成

三幕構成と12のステージ 『神話の法則』は、神話学者ジョセフ・キャンベルの『千の顔をもつ英雄』の神話研究を元に、著者クリストファー・ボグラーが、神話の構造を映画脚本に応用し体系化させた内容を記した本です(『千の顔を持つ英雄』は、ジョージ・ル...
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