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ストーリーの作り方・よくある制約

時間制限

目標にしている「何事」に対し、その達成までに「タイムリミット」を設定する(分かり易くタイマー等でなくともよく、つまりは時間的条件)。

効果として、作品にスピード感や切迫感を与える事が出来る。

持病があり実力が出せない

生まれ持った持病の所為で、常に100%の実力が発揮出来ない。どちらも負けさせられない、力の上下関係を作りたくない場合の言い訳。

怪我をしている

勝負の前日辺りに怪我を負い、それを隠した状態で戦いに挑む。

人質を取られている

大事な人物を人質に捕られている。

秘密を守りながら四苦八苦

何かの秘密を隠しながら、秘密が明るみになるリスクを負う様な行動を達成しなければならない。

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